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    2 de julio de 2020

educación digital

Las nuevas generaciones crecen cada vez más expuestas a la vida digital y, aunque tienen facilidad para aprender a usar nuevas aplicaciones y dispositivos, también se enfrentan a un entorno onlinecada vez más exigente y con riesgos siempre cambiantes.

Es un proyecto de aplicación transversal de la Programación y Robótica en las asignaturas troncales de Educación Infantil a ESO, a través de metodologías activas. Acompaña a los docentes en el desarrollo de sus nuevos roles e impulsa su integración en el nuevo paradigma educativo.

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