Más de 300 jóvenes de edades comprendidas entre los 6 y 16 años se han citado en la clasificación del torneo First Lego League (FLL) Madrid-UPM, donde arte y robótica se combinan.
Los ganadores de este torneo clasificatorio, que celebra su nueva edición para "despertar el interés de los jóvenes por la ciencia y la tecnología", participarán en la final española de la First Lego League, que este año tendrá lugar en el mes de marzo, desde donde podrán optar a los Torneos Internacionales de esta competición, ha informado la Universidad Politécnica (UPM), organizador del evento, en un comunicado.
'Las Nieves' del Colegio Nuestra Señora de las Nieves ha resultado ganador de esta edición, mientras que el segundo premio ha recaído en Fsingenium Team de la Fundación Fsingenium y el tercero en el equipo Pinkblack del Colegio Villaeuropa.
La Escuela Técnica Superior de Ingeniería de Sistemas Informáticos (Campus Sur) de la UPM ha sido el escenario de esta competición, en la que jóvenes de primaria y secundaria, coordinados por sus profesores y divididos por equipos de diferentes categorías, han afrontado el reto 'Masterpiece' para investigar y resolver este nuevo desafío a través de las áreas Steam (Science, Technology, Engineering, Art and Mathematics).
La UPM ha recibido a un total de 32 equipos: 21 de ellos, formados por estudiantes de entre 10 y 16 años, se enfrentaron al 'FLL Challenge'; mientras que los más pequeños, de entre 6 y 9 años, participaron en 11 equipos en 'FLL Explore'. "La creatividad ha sido la protagonista del desafío de esta edición, Masterpiece, en el que los jóvenes diseñan y construyen verdaderas obras maestras", han destacado.
Así, artes escénicas, diseños técnicos y creativos, color, música o animación 3D, son algunos de los proyectos que inspiran el espíritu innovador y la creatividad artística de los equipos. "¡No hay límite a la creatividad!", han celebrado, recalcando que a partir del desafío anual, los equipos han elaborado un proyecto de innovación que identifica y resuelve un problema real. Los jóvenes documentaron su trabajo y compartieron sus hallazgos.
Además, han programado, diseñado y construido un robot basado en piezas Lego que de manera autónoma son capaces de superar el mayor número de pruebas sobre un tablero oficial igual para todos los países.
Esta cita en la UPM supone "el broche" a varios meses de trabajo de los diferentes equipos en los que han desarrollado su trabajo, investigado y entrenado con su robot, al tiempo que "aprenden sobre las tecnologías utilizadas por los ingenieros e investigadores", "estimulan su curiosidad natural", "amplían sus conocimientos y desarrollan nuevos hábitos de aprendizaje".
La competición "fomenta las vocaciones científicas y tecnológicas mediante experiencias STEM que, en esta ocasión, arrojan luz sobre el papel que desempeña la rama STEM en las artes".
Involucrar a los jóvenes
La Universidad Politécnica de Madrid ha organizado por octavo año consecutivo la First Lego League (FLL), un desafío internacional que despierta el interés de los jóvenes por la ciencia y la tecnología. Durante estos siete años, más de 140 equipos de 50 centros educativos han competido en el FLL Challenge y un total de más 100 equipos de FLL Junior se han dado cita en la Universidad Politécnica de Madrid.
La competición First Lego League "impulsa el aprendizaje de habilidades y competencias STEM" para que, en el futuro, los jóvenes "las apliquen a la mejora de las condiciones de vida de las personas".
En esta edición de First Lego League en España, se celebrarán 34 torneos clasificatorios con la participación de más de 1.000 voluntarios.
Los equipos seleccionados en los Torneos Clasificatorios llegarán a la Gran Final First Lego League España, que este año se prevé celebrar el día 16 de marzo en San Vicente de Raspeig (Alicante).
De todos los participantes, se seleccionarán los equipos que viajarán a distintas ciudades del mundo para participar en los Torneos Internacionales First Lego League. La Asociación Ingeniera Soy se encarga de impulsar First Lego League en España desde 2021, con la colaboración de numerosas universidades de España, parques tecnológicos y entidades de promoción de la innovación (los socios First Lego League). "La iniciativa es posible gracias a la colaboración de empresas y entidades que acercan a los participantes a conocimientos y profesiones Stem", ha concluido la entidad.