Ifema

La feria Gamefest se adelanta a la Navidad y trae a Madrid las últimas tendencias en videojuegos

David Canellada | Viernes 08 de octubre de 2010
Madrid se convierte este fin de semana en la capital europea del videojuego. La primera edición de la feria Gamefest, que se celebra hasta el domingo en Ifema, espera atraer a cerca de 30.000 visitantes para que conozcan y prueben las últimas novedades de un sector que sólo en Madrid mueve cerca de 165 millones de euros al año. Vea aquí las imágenes de Gamefest.

Organizadores, aficionados, jugadores, productores y distribuidores coinciden: Madrid está llamado a convertirse en el epicentro del sector del videojuego en Europa. Y lo hace por derecho propio. España es el sexto mercado más importante del mundo y el cuarto en toda Europa. Los videojuegos facturan cada año cerca de 1.100 millones de euros en toda España, de los que cerca del 15 por ciento (unos 165 millones de euros) se generan en la Comunidad de Madrid. A esto, además, hay que añadirle que España cuenta con más de 10 millones de jugadores y que las consolas están presentes en uno de cada tres hogares.

La primera edición de la feria Gamefest, que se celebra hasta este domingo en Ifema, aspira a ocupar ese hueco y convertirse en la mejor de Europa. "Ya era hora de que tuviésemos una feria como ésta -subrayó este viernes, durante la inauguración, el director general de la compañía madrileña Game y responsable de Gamefest, Pablo Crespo-. Es la primera edición, pero creemos que podemos ser la mejor de Europa".

Ese título, de momento, lo tiene la feria Gamescom de Alemania. Sin embargo, viendo la respuesta de esta primera edición de Gamefest, las aspiraciones de Crespo no parecen tan lejanas. Sólo en el primer día, el salón recibió a más de 10.000 visitantes de toda España. En total, los organizadores esperan que pasen por Ifema -entre el viernes y el domingo- más de 30.000 amantes de los videojuegos. "Las entradas en taquilla se agotaron hace más de un mes -subraya Crespo-. Y ha habido mucha gente que se conoce de jugar en línea y que han quedado para conocerse personalmente en la feria".

Las firmas presentes en Gamefest también avalan las aspiraciones de Crespo. Más de 30 compañías -entre las que se encuentran las más importantes del mercado- se dan cita en los 10.000 metros cuadrados que ocupa la feria.

Con este impresionante escenario, es lógico que el guión de la feria arranque con las novedades que coparán el mercado estas navidades. "No sé cuáles son los productos que triunfarán en Navidad, pero está claro que la revolución este año estará en las formas de jugar", sostiene Crespo.

Jugar sin mandos
Y es que las tres grandes plataformas -Nintendo, Sony y Microsoft- se han lanzado a una nueva forma de jugar que va un paso más allá de la Wii. La estrella del stand de Microsoft es el sistema Kinect para la consola X Box 360, un sensor que reconoce los movimientos del cuerpo humano para poder jugar sin ningún tipo de mando. "Es una obra de ingeniería revolucionaria que nos va a ir educando en una nueva forma de jugar", subraya, entusiasmada, la product manager de Microsoft, Lidia Pitzalis.

Este viernes, los asistentes a la feria pudieron probar este sistema, que no llegará a las tiendas hasta el próximo 10 de noviembre y que, en un futuro, incluirá un sistema de reconocimiento de voz que permitirá manejar todas sus funciones.

Su homólogo de Sony es Move, que incluye además la opción de jugar en tres dimensiones. "Los sensores de movimiento va a ser la batalla de esta campaña de Navidad -explica el software manager de Sony, Juan Jiménez-. Move se puso a la venta a mediados de septiembre y está teniendo muy buenos datos de venta, pero habrá que esperar a Navidad para ver cómo evoluciona".

Pero el catálogo de novedades de Gamefest no acaba ahí. Los miles de aficionados que acudieron esta primera jornada saltaban de un stand a otro para probar los juegos más esperados de la temporada y que, en muchas ocasiones, aún no han llegado a la calle. Es el caso de 'Medal of honour', el primer videojuego ambientado en la guerra de Afganistán y que será la locomotora de EA Games. "Es muy real. Tiene una calidad de gráficos increíble", explicaba Ernesto, un aficionado que ha venido desde Valencia para visitar Gamefest.

Junto a él, también de EA, están 'Need for Speed Hot Pursuit', los SIMS, 'Dead Space 2' y, por supuesto, el Fifa 11. "La crisis no ha tenido mucha influencia negativa, pero sí que nos ha obligado a buscar cada vez más la diferenciación", explica Nerea Palacios, de EA. Otro de los momentos que concentró mayor atención fue la presentación de 'Assasins Creed, la hermandad', que sorprendió a los visitantes por su elevado grado de realismo. La lista se hace interminable al pasear por la feria, con la presentación del juego de baile de Michael Jackson, el 'Gran Turismo 5' de Sony o la última versión de 'Halo Reach'.

Los orígenes del videojuego
Pero Gamefest no vive sólo de las últimas tendencias. Los organizadores de la feria han reservado un espacio para que esta poderosa industria no olvide sus humildes orígenes. Se trata del espacio Retro, organizado por la Asociación de Usuarios de Informática Clásica. En él se puede encontrar la primera consola que salió al mercado -la Odissey I, del año 1972- o el Atari Pong, la primera consola doméstica de Atari.

Además, los visitantes pueden dar un salto atrás en el tiempo y jugar con 'pinballs' electromecánicas de los años 70, máquinas recreativas originales de 'Space invaders' o 'Asteroids' o clásicos más modernos como el 'Tetris'. "Estos son juegos que siempre se llevan -sostiene el tesorero de la asociación, Juan José Izquierdo-. Sobre todo las generaciones más jóvenes se paran aquí para recordar".

La creación 'made in Spain'
El videojuego, sin embargo, tiene también una asignatura pendiente en nuestro país: el desarrollo de los productos. "Somos grandes consumidores pero apenas creamos nada -lamenta el director de Gamefest-. Pero esta tendencia se está invirtiendo y cada vez hay más empresas españolas que entran en el mercado internacional".

Es el caso de 'Castlevania', de Konami, un juego desarrollado integramente en España y lanzado por una distribuidora japonesa que está triunfando en todo el mundo. Otro de los productos 'made in Spain' es 'Iredia', distribuido por Microsoft y que mete al jugador en la piel de una persona sorda y que ha sido desarrollado por la universidad Francisco de Vitoria de Madrid.

Además, Gamefest ha reservado el espacio GameLab para potenciar esta industria en España y servir de espacio para el debate y la reflexión sobre diferentes aspectos de la creación de videojuegos. "Es nuestra apuesta para que los juegos, en el futuro, se desarrollen también en España", recuerda Crespo. Un futuro que, gracias a Gamefest, pasa desde este fin de semana por Madrid.